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紡織印染對色詳情

大耀网 發佈時間: 2018-01-31
 一、光與顔色光是一種電磁波,它的波長範圍很寬。我們眼睛能見到的光,即可見光,隻是電磁波中極小的一部分,其波長在400~700nm之間。光是由光源發出的,常見的光源有太陽、燈、火焰等。物體會顯示出各種各樣的顔色,其根本原因就是它對光具有選擇吸收的特性。太陽光照在物體上,物體可選擇吸收某種波長範圍的光,而将其餘波長的光反射出來,反映到人腦中,就得到這種物體顯示什麼顔色的印象。如藍色的物體吸收紅和黃光而反射藍光,黃色的物體吸收紅和藍光而反射黃光。因此,物體的顔色可以認為是光源發出的光經過物體的一系列吸收、反射等作用後對人眼産生的一種刺激作用。
 
  二、顔色的基本屬性總的來講,顔色可分為彩色和消色兩類。消色又稱非彩色,黑、白、灰等皆為消色。非彩色以外的各種顔色,都稱為彩色。所有的彩色都對可見光内的某一部分波長有比較明顯的吸收。人們通過對顔色的研究發現,自然界中的所有顔色都可以用明度、色相和飽和度三個屬性來描述。明度是表示物體表面明亮程度的一種屬性,在非彩色中最明亮的顔色是白色,最暗的顔色為黑色,其間分布着不同的灰色。也就是說白色明度最高,黑色明度最低,而灰色的明度則介于白色和黑色之間。各種不同的彩色也有明度高低之分,通常明亮的顔色明度高,而比較暗的顔色則明度較低。如同樣是紅色,暗紅色的明度就低于淺紅色。色相是顔色彼此相互區分的特性。可見光譜不同波長的輻射表現為視覺上的各種色調,如紅、橙、黃、綠藍等。物體表面色的色相決定于三個方面,一是照明體光源的光譜組成,二是物體對光的吸收和反射特性,三是不同的觀察者。發光物體的色相決定于它的光輻射的光譜組成。非發光物體的色相決定于照明光源的光譜組成和物體本身的光譜反射特性。飽和度是指顔色的純度。可見光譜中的單色光是最飽和的顔色,為100%。飽和度的高低可以從光譜色與白光的混合來理解。任意一個顔色都可以看成是白光與光譜色混合後得到的,此時白光的成分越多,則飽和度越低,白光的成分越少,則飽和度越高。白色、标準灰色和黑色的飽和度最低,為0或者說沒有飽和度。一般地說,明度決定于有色物質的濃淡,色相決定于有色物質的顔色,而飽和度則和顔色的鮮豔度有關。但是,這些關系往往都不是簡單的線性關系。例如,飽和度和鮮豔度之間的關系就很複雜,這主要是因為飽和度是一個色度學概念,而鮮豔度則受相當大的心理因素影響。
  對于顔色的這三個屬性,人們常用三維空間的類似球體的模型來表示,如圖2-1所示。圖中縱坐标表示明度,圍繞縱軸的圓環表示色相,離開縱軸的距離表示飽和度。
 
  三、顔色的混合兩束不同波長的光疊加在一起,就會得到與原來兩束光具有不同性質的光。同樣,兩種不同顔色的染料混合在一起,也會得到與原來兩種染料顔色完全不同的混合物。這就是我們日常生活中常見的顔色混合。經過研究發現,上述兩種顔色混合方式的規律是完全不同的。為區别起見,人們把光的混合稱之為加法混色,而把對光具有吸收作用的物質如染料、顔料、濾光片等的混合或疊加稱為減法混色。
  1、加法混色加法混色是指各種不同顔色的光的加和。三個原色光為紅(R)、綠(G)、藍(B),把這三種光以适當的比例混合可以得到白光。加法混色中的基本規律是由格拉斯曼(H.Grassman)在1854年提出的,稱為格拉斯曼混色定律。彩色電視機熒光屏的混色是加法混色在日常生活中的典型例子。加法混色在印染上的典型實例為紡織品的熒光增白。經煮練、漂白後的織物仍帶有一定的黃色,即織物的反射光中缺少藍紫色的光,而熒光增白劑可以吸收紫外光激發出藍紫色的可見光,藍紫色的光與黃光相加,則可以得到白光,所以織物的白度增加。2、減法混色減法混色最常見的事例是染色過程中染料的混合。減法混色中的三原色為黃、品紅、青(通常稱quot;紅"、"黃"和"藍")。染色紡織品之所以呈現某種顔色,例如藍色,是因為其中的染料把照明白光中的紅、黃、綠光大部分吸收了,因而反射出來的主要是藍光。至于呈黃色,則是因為白光中的藍紫色大部分被吸收了的緣故。因此将藍色與黃色染料混在一起,就相當于白光先後通過藍色和黃色之濾光片,從而把紅、黃、藍、紫等色光都吸收了,剩下的就是綠色。紡織工業中經常應用減法三原色,通過減法混色,得到許多色澤。圖2-2表示加色法與減色法中顔色的變化情況,加色法三原色通過加法混合得出減色法三原色,減色法三原色通過減法混合得到加法三原色。加法混色與減法混色的重要差别之一,就是加法混色亮度增加,而減法混色的亮度減小。
  3、平均混色除了加法混色和減法混色之外,還有一種稱為平均混色。顔色的平均混合可以用陀螺的例子來說明:先在陀螺面上貼幾種顔色,如黃色和藍色,然後将陀螺快速旋轉起來,這時我們看到的顔色将會是綠色,它是黃色和藍色兩種顔色在人眼的視覺反應時間内頻繁作用于視網膜所産生的一種效果。由于這種混合的結果隻使色相發生混合變化,而總的亮度并不變,所以是平均混合。
  4、CIE标準色度系統物體顔色的定量度量是很複雜的,它涉及到觀察者的視覺生理、視覺心理以及照明條件、觀察條件等許多問題,為了能夠得到一緻的度量效果,國際照明委員會(簡稱CIE)規定了一套标準色度系統,稱為CIE标準色度系統。根據格拉斯曼顔色混合定律,外貌相同的顔色可以相互代替,相互代替的顔色可以通過顔色匹配實驗來找到。把兩個顔色調節到視覺上相同或相等的方法叫做顔色的匹配。在顔色匹配實驗中,與代測色達到色匹配時所需要的三原色的數量,稱為三刺激值。也即R、G、B值。一種顔色與一組R、G、B數值相對應,顔色感覺可以通過三刺激值來定量表示。任意兩個顔色隻要R、G、B數值相同,顔色感覺就相同。為了測得物體顔色的三刺激值,首先必須研究人眼的顔色視覺特性,測出光譜三刺激值,此數據稱為"标準色度觀察者光譜三刺激值",以此來代表人眼的平均顔色視覺特性。1931年CIE提出了最早的主要推薦書-CIE标準色度觀察者和色品坐标系統;并規定了标準光源和照明觀測條件,建立了CIE标準色度系統,從而奠定了現代色度學的基礎。
  5、同光異譜現象不同的物體有不同的顔色,其原因是它們對光的吸收、反射特性不同。但是,有時我們會發現吸收、反射特性不同的兩個色樣(比如配方不同)卻能夠在特定的光源下相互匹配,這種現象稱quot;同光異譜"現象。這樣的兩種光刺激為同光異譜色。同光異譜現象的産生與人眼不能分辨出混合色中的光譜成分有關。因此在觀察者和光源改變或兩者之一改變時,同光異譜的性質就會被破壞。同時由于樣品的光譜反射比不同,失匹配程度也不同。所以就可以用改變觀察者或改變照明光源後造成的色差大小來度量兩樣品同光異譜的程度。為了對顔色的同光異譜程度作定量的評價,1971年CIE公布了計算"特殊同光異譜指數(改變照明體)"的方法。這一方法的原理是,對于特定參照照明體和觀察者具有相同的三刺激值的兩個同光異譜樣品,用具有不同相對光譜功率分布的測試照明體所造成的兩樣品間的色差作為特殊同光異譜指數Mt。CIE推薦選用标準照明體D65作為參照照明體,推薦測試照明體用标準照明體A或是照明體F.

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